Danh từ
Ensemble des armatures et contraintes d’un modèle 2D ou 3D, qui permettent d’animer ce dernier en entier à partir de son squelette, sans avoir à définir manuellement les positions individuelles de chaque sommet de son maillage.
Cách dùng- Anglicism
- Infographie
Mise en place de ces armatures et contraintes.
Cách dùng- broadly
- Ví dụ
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Thêm ví dụ (1)
Ce tutoriel expliquera comment créer le squelette d’un personnage bipède. Nous nous focaliserons principalement sur le placement des joints, mais tout au long de la démarche nous nous attacherons à des principes essentiels du rigging.